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Em Breve, Morto à Luz Do Dia Vai Punir Os Jogadores Que Se Desconectam Durante As Partidas

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Em Breve, Morto à Luz Do Dia Vai Punir Os Jogadores Que Se Desconectam Durante As Partidas
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Vídeo: Em Breve, Morto à Luz Do Dia Vai Punir Os Jogadores Que Se Desconectam Durante As Partidas

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Anonim
Morto pela luz do dia
Morto pela luz do dia

O horror de sobrevivência assimétrico Dead By Daylight tem algumas mudanças importantes a caminho. Antes do lançamento de servidores dedicados, a desenvolvedora Behavior Interactive detalhou o número de ajustes e adições ao jogo. Junto com muito polimento e otimização, o retrabalho altamente antecipado de Freddy Kreuger está finalmente sendo testado no PTB. Além disso, os desenvolvedores melhoraram a combinação de partidas, o registro de acertos, as caixas de acerto e em breve penalizarão os jogadores por desconectar durante o jogo.

Servidores dedicados

Atualmente, Dead By Daylight usa ponto a ponto a modelo, onde o usuário que joga o assassino atua como o host. Devido a isso, é difícil rastrear a causa exata das desconexões. Como resultado, os desenvolvedores não conseguiram lidar com jogadores desconectados de maneira eficaz. No entanto, assim que o jogo migrar para servidores dedicados, os jogadores terão uma experiência de jogo melhor.

“Os sobreviventes que se desconectam do jogo deixarão“casca”para trás,” explica o comportamento em uma postagem recente no blog. “O Assassino pode então fisgar e sacrificar esta casca para receber os pontos - e tokens de vantagens quando aplicável - que eles teriam ganhado se o Sobrevivente continuasse jogando.”

Isso vai melhorar a experiência de jogo para os assassinos, mas os sobreviventes ficarão obviamente em desvantagem. Para compensar o companheiro de equipe perdido, todos os sobreviventes restantes receberão pontos de sangue bônus. Se a desconexão ocorrer no final do assassino, a partida terminará e contará como vitória para todos os sobreviventes vivos. Complementos e ofertas trazidos pelos jogadores serão reembolsados se a partida terminar logo após o início.

Registro de hit

O registro de ocorrências e as caixas de ocorrência inconsistentes são uma das maiores falhas do Dead By Daylight. O número de mudanças futuras no jogo visa melhorar a situação, alterando as animações de ataque do assassino. Para simplificar, casos em que a arma do assassino e o sobrevivente “Parece muito distante para que o hit acerte” será reduzido.

Penalidade de desconexão

Em uma tentativa de desencorajar aqueles que abandonam o jogo, o Behavior irá bloquear jogadores que se desconectarem propositalmente da combinação de jogadores por um certo tempo. A duração deste banimento varia dependendo de quantas vezes o jogador se desconectou.

“Este novo sistema apresentará um cronômetro de“bloqueio”crescente para cada vez que o jogador se desconectar da partida, evitando que eles voltem a fazer fila até que o cronômetro expire.”

Além disso, se um jogador do grupo Survive With Friends for bloqueado, o resto da equipe terá que esperar até que o banimento expire. A duração do cronômetro diminui gradualmente, desde que o jogador não se desconecte de partidas adicionais.

Mudanças de ponto de sangue

Bloodpoints são a moeda do jogo Dead By Daylight, usada para desbloquear novos benefícios e itens. A fim de incentivar os jogadores a jogarem de sobrevivente, os ganhos de pontos de sangue para sobreviventes estão sendo revisados.

“Novos eventos de pontuação serão adicionados para se mexer enquanto é carregado pelo Assassino e para curar outros Sobreviventes com medkit, criando novas oportunidades de ganhar pontos de sangue. Os sobreviventes também serão recompensados com pontos de sobrevivência com base em quanto tempo eles sobreviveram na partida.”

Tempo de fila

Atualmente, um dos maiores problemas com o matchmaking de Dead By Daylight são os tempos de espera insuportavelmente longos ao jogar o assassino. Estranhamente, Behavior diz que isso é completamente normal e que as próximas mudanças nos ganhos de pontos de sangue devem melhorar a situação.

Espere ver essas mudanças e adições, incluindo o retrabalho de Freddy, em Dead By Daylight em breve.

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