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Como Ativar O Modo De Latência Ultrabaixa Para Gráficos NVIDIA

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Como Ativar O Modo De Latência Ultrabaixa Para Gráficos NVIDIA
Como Ativar O Modo De Latência Ultrabaixa Para Gráficos NVIDIA

Vídeo: Como Ativar O Modo De Latência Ultrabaixa Para Gráficos NVIDIA

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Vídeo: Latência Ultra Baixa das Nvidia GeForce: como funciona e devo ativar? 2024, Marcha
Anonim

NVIDItem desenvolvido sua GPU Aprimoramentos para melhorar o desempenho, a qualidade da imagem e os processadores usados. A NVIDI também desenvolveu certas técnicas para ajudar a GPU na aplicação de cores, sombreamento, texturas e padrões.

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A placa gráfica pega a entrada de dados binários e os converte em uma imagem, o que é um processo bastante exigente. Fazer Imagem 3-D, a placa gráfica cria wireframe a partir de linhas retas. Então isso Rasteriza a imagem preenchendo os pixels restantes. Ele também adiciona iluminação, textura e cor à imagem. Para jogos de ritmo acelerado, o sistema do computador passa por esse processo cerca de sessenta vezes por segundo.

Os jogos usam placas gráficas de forma bastante intensa e, eventualmente, há atraso durante o jogo. Atraso é a quantidade de tempo que leva para processar o pressionamento de teclas dos periféricos (teclado / mouse) no monitor e no computador. Portanto, para tornar a experiência do usuário mais suave e sem atrasos, várias técnicas gráficas de computador foram usadas para exibir conteúdo de videogame ao longo da história dos videogames.

Sobre 20 de agostoº, 2019, A Nvidir lançou um novo recurso de aposta para seu driver gráfico intitulado “ Modo de latência ultrabaixa “. Este recurso apresenta uma opção de modo de latência ultrabaixa no NVIDIControl Panel que ajusta o manuseio do buffer de quadros, junto com um dimensionamento mais nítido para pixel art e jogos retro.

Os quadros são exigidos nos motores gráficos para serem Renderizado pela GPU, a GPU os renderiza, e então esses quadros são Exibido no seu PC.

O NVIDIControl Panel permitiu que os jogadores GeForce ajustassem o “ Máximo de quadros pré-renderizados ”Por mais de uma década, o número de frames armazenados em buffer na fila de renderização. Vários quadros são renderizados na fila de renderização, novos quadros são enviados para sua GPU mais cedo, reduzindo a latência e melhorando a capacidade de resposta.

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O modo de latência ultrabaixa é baseado no recurso “Máximo de quadros pré-renderizados”. No modo “Latência ultrabaixa”, os quadros são enviados para a fila de renderização pouco antes de a GPU precisar deles, o que é chamado de “ Agendamento Just in Time Frame

Esse recurso se destina a jogadores competitivos e a usuários que desejam tempos de resposta de entrada mais rápidos em seus jogos. Este recurso está disponível no NVIDIControl Panel para todos os NVIDI GPUs GeForce.

Os jogos não são apenas frames por segundo, mas os jogadores também querem uma ótima qualidade de imagem e tempos de resposta mais rápidos. E este novo modo Ultra-Low Latency dá aos jogadores a capacidade de obter a sensação de baixa latência de altas taxas de quadros, sem comprometer suas configurações de qualidade gráfica ou resolução para chegar lá.

Este novo recurso será mais eficaz em jogos que são Limite de GPU e correndo entre 60 FPS (quadros por segundo) e 100 FPS. Em outras palavras, se o jogo é Limite de CPU ou seja, limitado por seus recursos de CPU em vez de sua GPU ou você tem muito FPS alto ou muito baixo, esse recurso não vai ajudar muito. Se você tem latência de entrada em jogos, por exemplo lag do mouse, que é simplesmente resultado de baixo FPS e este novo recurso não resolverá esse problema e irá potencialmente reduzir seu FPS. Este novo recurso é Desligado por padrão, o que leva à "taxa de transferência máxima de renderização". Para a maioria das pessoas, na maioria das vezes, isso é Melhor Opção. Mas, para jogos competitivos e intensivos, você vai querer todas as pequenas arestas que puder obter e isso inclui latência mais baixa.

Este novo modo de latência ultrabaixa funcionará em DirectX 9 e DirectX 11 títulos, mas não em DirectX 12 e Jogos Vulkan pois eles decidem quando enfileirar o quadro e os drivers NVIDIgraphics não têm controle sobre essa configuração.

Esse recurso aumenta o desempenho da taxa de quadros e reduz a latência em até 23 por cento em jogos como Battlefield V, Apex Legends e ForzHorizon 4.

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Este novo recurso é muito CPU intensiva se definido como Ultra. Então, se você tem mais fraco CPU ou em execução Jogo pesado de CPU por exemplo. Assassin’s Creed Odyssey, você obterá FPS e FPS Spikes mais baixos que causarão lag.

Se você tem uma placa NVIDIgraphics, pode adquirir novos drivers GeForce Game Ready 436.02 WHQL, o 105º conjunto de drivers Game Ready da NVIDIA no site da NVIDIA.

Como ativar o modo de latência ultrabaixa

  1. Atualizar Driver NVIDIgraphics para Versão 436.02 ou Mais recente através do aplicativo GeForce Experience ou baixe o driver gráfico mais recente diretamente do site da NVIDIA.
  2. Após a atualização, inicie o NVIDIControl Panel por Clicando com o botão direito sua Desktop Windows e selecione “ NVIDIControl Panel ”.
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  1. Clique em “ Gerenciar configurações 3D ”Em Configurações 3D no lado esquerdo do painel de controle NVIDI.
  2. Para habilitar o modo de latência ultrabaixa para todos os jogos em seu sistema, selecione “ Configurações globais.”
  3. Para habilitá-lo para um ou mais jogos específicos, selecione “ Configurações do programa ”E escolha o jogo ou jogos para os quais deseja habilitá-lo.

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  4. Localize “Modo de baixa latência”Na lista de configurações no lado direito do NVIDIControl Panel. Clique na caixa suspensa e as três opções seguintes serão mostradas
    • Fora: Neste modo, o mecanismo do jogo irá enfileirar de 1 a 3 quadros para o máximo rendimento de renderização por conta própria. Esta é a configuração padrão.
    • Sobre: Este modo limita o número de quadros enfileirados a 1, que é a mesma configuração de “Max_Prerendered_Frames = 1” dos drivers anteriores
    • Ultra: Envia o quadro bem a tempo para que a GPU o pegue e comece a renderizar e selecione “Ultra” na lista para habilitá-lo. Não haverá nenhum quadro esperando na fila.
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Clique no botão “Aplicar” para salvar as configurações e fechar o Painel de controle NVIDIC

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Lembre-se de que essa opção pode prejudicar o desempenho em diferentes cenários. Habilite-o apenas para jogos específicos e teste as melhores configurações que funcionam.

E se as coisas não funcionarem conforme as expectativas, você pode voltar a esta página de configuração e clicar em “ Restaurar ”Para fazer com que a configuração volte aos padrões.

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